Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Авророй или Мустангом за  5500 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 6000 р.). Внимание! Сейчас доступен со скидкой 10% стартовый пакет с отличным Drake Cutter - цена по моей рефералке будет 6500 р. (без - 7000). Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и корабли. Подробее о гарантиях

Jump Point Issue 11-04 August 2023

Главная / Все разделы /

ПРИВЕТСТВУЮ ВАС, ГРАЖДАНЕ!

Добро пожаловать в августовский номер Jump Point! В этом выпуске мы заглянем в прошлое и попрощаемся с одной из старейших локаций во вселенной. В процессе подготовки статьи стало ясно, как много людей хранят теплые воспоминания об этом месте: от написания оригинального концепт-арта до создания его замены - большинство разработчиков со стажем в той или иной степени касались Порт-Олисара.

Даже у тех из нас, кто не работает в инженерной сфере, есть основные воспоминания об Olisar. Для меня это было более пяти лет назад и мой первый день в старой студии в Уилмслоу. После регистрации, заполнения файлов и получения футболки Foundry 42 я разбудил массивную зеленую рабочую станцию, шумно охлаждавшуюся под моим столом. Я вошел в программу запуска, используя свой новый корпоративный адрес электронной почты, с волнением пропустил различные меню и создателя персонажа и изучил место назначения на экране загрузки.

Я никогда раньше не ступал на землю, поэтому первые часы провел, бегая от EZ Hab к терминалам ASOP и посадочным площадкам, разбивая всевозможные военные корабли и специализированные карьерные машины о шпиндели станции, двери ангаров и ничего не подозревающих спонсоров, которые явно ожидали большего от персонала. аккаунт. Как и многие из вас, я просыпался в Олисаре сотни, если не тысячи раз, прежде чем отправиться исследовать новые возможности, выполнять задания или просто побродить по деревьям, чтобы отдохнуть. И хотя мне грустно видеть, как он уходит, его закрытие знаменует конец этой эпохи в развитии Star Citizen и начало новой, и в будущем нас ждет много интересного.

Вдали от Olisar мы занимаемся разработкой нашего последнего маленького истребителя Mirai Fury. У этого истребителя было очень четкое задание, но в результате появилось несколько очень классных концептов. Кроме того, мы даем подписчикам возможность впервые взглянуть на гоночный вариант, который мы представили в прошлом номере!

Как обычно, команда Narrative возвращается, на этот раз с портфолио, посвященным Wildstar Racing, компании, создающей соревновательные гонки на кораблях. Благодарим вас за постоянную поддержку Star Citizen и Jump Point. До встречи во вселенной!

Команда Jump Point

Сценарист и редактор : Мартин Драйвер (Martin Driver) Сценаристы группы повествования: Адам Визер, Джереми Меллул и Шери Хейберг Дизайн макета: Майкл Олдер Изображения: Саймон Равенхилл, Сара Лонгли и Люк Хит