Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Мустангом за  4800 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Закулисье кораблей: Argo Moth

Argo Moth — долгожданный и востребованный средний корабль для сбора обломков в Star Citizen. Он должен заполнить нишу между нашими небольшими одноместными кораблями для сбора обломков, такими как Vulture, Salvation и огромным Aegis Reclaimer. Маленькие корабли для сбора обломков перерабатывают их в щебень, а большие, такие как Reclaimer, в строительные материалы.
 
А средний корабль, который мы создаем, перерабатывает обломки в строительные материалы. Время переработки щебня самое короткое, а строительных материалов самое долгое. Это в среднем ценовом сегменте, а в бюджетном сегменте переработка занимает больше всего времени. 
 
 
Мы решили взять за основу уже существующие средние корабли для одного оператора. У нас уже есть Mole, это отличный корабль. И мы решили использовать его систему для сбора обломков. 
 
Иногда не нужно изобретать велосипед, и мы подумали, что будет логично взять за основу Mole и создать на его базе Moth. Mole успешный корабль для добычи полезных ископаемых особенно в многопользовательском режиме, потому что у него есть турели, которые могут работать практически на 360 градусов под кораблем и вокруг него. Они не покрывают все пространство, но их довольно много, и турели могут свободно перемещаться, что позволяет вести добычу в любом месте. Это очень удобно и для сбора обломков, ведь в этом процессе используется похожая механика. Я считаю, что Mole очень успешный корабль в своей нише.
 
 
Так что возможность вернуться к этому проекту с учетом полученного опыта и вдохнуть в него новую жизнь, немного изменив его роль и назначение, это очень интересно. И это позволяет нам легче вносить изменения в наши текущие корабли. А еще это значит, что мы сможем применить некоторые из этих улучшений и изменений к изначальным кораблям позже, на более поздних этапах.
 
Мы старались вносить изменения там, где это было необходимо, но не ради самих изменений. Если честно, то больше всего мне нравятся манипуляторы.
 
 
А что вам больше всего нравится в этом Moth?
 
Да, мне больше всего нравятся новые измельчители, огромные грызущие манипуляторы.
 
Передние манипуляторы выглядят просто отлично. Они выглядят очень массивными, очень индустриальными, очень опасными. Мне больше всего нравятся захватывающие руки.
 
Все говорят про захватывающие руки, почему? 
 
Они ключевая часть внешнего вида корабля, потому что они очень большие, очень индустриальные, очень тяжелые, но в то же время с очень сложными мелкими деталями. Я старался сделать их немного пугающими, немного опасными, чтобы никому не захотелось попасться им под руку. Было очень интересно работать над анимацией, чтобы понять, как в разных состояниях будут двигаться манипуляторы, как будут раскрываться захваты, как будут втягиваться большие гидравлические поршни, как они будут двигаться. И да, конечно, вращающиеся дробилки.
 
 
Для управления им нужна команда из четырех человек. Это гораздо меньше, чем нужно для Reclaimer, но это дает возможность многопользовательской игры в отличие от Валча. Все четыре игрока смогут участвовать в процессе сбора ресурсов.
 
У нас есть три управляемые турели, каждая с захватом для сбора ресурсов второго размера. А у пилота есть доступ к основной дробилке для сбора ресурсов. 
 
Этим кораблем можно управлять в одиночку? 
 
Да, как и всеми нашими кораблями, им можно управлять в одиночку.
 
Но если вы управляете кораблем в одиночку, то у вас будут некоторые ограничения. Придется постоянно перемещаться между разными системами. Места мало, но в то же время вы сэкономите время, потому что сможете взять с собой гораздо больше. Так что вам не придется так часто возвращаться. 
 
Какая у этой штуки защита? 
 
Защита минимальная. Это в первую очередь промышленный корабль. У пилота есть два слота для оружия второго размера. Второй пилот получает доступ к специальной стойке для малых ракет с 16 ракетами второго размера. 
 
 
Нижняя часть корабля сильно изменилась. Очень сильно. Теперь у нас есть большая грузовая сетка, расположенная вертикально. Когда собранный материал выгружается, он попадает прямо на эту большую грузовую сетку, которая занимает большую часть нижней части корабля.
 
Одно из улучшений по сравнению с Mole то, что грузовые сетки это обычные грузовые сетки, хотя добыча автоматически отправляется на корабль, и для этого используются стандартизированные контейнеры SCU. Ничто не мешает вам разместить на грузовых платформах любой другой груз, подходящий по размеру. Это позволяет вам, например, заняться грузоперевозками. Возможно, по пути вы найдете что-то из добычи, что захотите забрать. Это не ограничивает вас в выборе.
 
 
В задней части корабля есть очень удобный грузовой лифт для двух контейнеров по 16 SCU. Так что вы можете немного поиграть в грузоперевозки. А прямо перед ним находится старый пассажирский лифт.
 
Оба лифта ведут в недавно переоборудованный грузовой отсек. Оттуда слева и справа находятся входы в боковые турели для сбора добычи. А дальше лестница, ведущая на главную палубу.
 
 
Когда мы работали над кораблем, мы поняли, что для того, чтобы достать некоторые компоненты, нужно расширить дверь и лестницу, ведущую на нижний этаж. Так мы сможем прокладывать путь через корабль и доставать его детали. В задней части корабля находятся койки, санузел и пара шкафчиков для скафандров, а за жилым отсеком перерабатывающий отсек.
 
Мы взяли уже существующий инженерный отсек из Mole и переделали его в перерабатывающий. Там очень жарко, все выглядит по-промышленному и немного давит на психику. В центре находится инженерный экран.
 
Некоторые компоненты были перемещены, чтобы освободить место для большого перерабатывающего завода, который находится на борту. Еще дальше находится мостик с местами для пилота и второго пилота. Мы немного обновили кабину, добавили несколько новых элементов управления и немного модернизировали вид.
 
Такие вещи, как улучшенная приборная панель, интерактивные панели, которые мы разместили по всему кораблю, все это будет установлено и на Moth.. Как и Asgard и Hermes, Moth это новый корпус на базе существующего шасси, а значит его расцветка не совпадает с расцветкой Moth. Но мы создаем несколько действительно красивых новых расцветок для Mole, так что скоро у нас появится много двухцветных вариантов. Мы решили немного оживить их. 
 
Теперь, когда у нас есть полный набор кораблей для сбора ресурсов, мы очень рады. Вы начнете с RSI Salvation, затем перейдете к Vulture и Fortune. Теперь у нас есть Moth, а в конце концов вы получите Reclaimer. Было очень интересно работать над этим проектом. Приятно было создавать что-то индустриальное.
 
Было здорово внести небольшие изменения в планировку, открыть некоторые зоны, чтобы сделать игровой процесс более плавным. Этот корабль для тех, кто любит собирать ресурсы, но хочет чего-то большего.
 

Связанные корабли:

Flight ready
Argo Astronautics
Medium Salvage
Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!