На Spectrum разработчики опубликовали сообщение о том, какой будет система страхования и "гарантий" к релизу 1.0. Это важнейший шаг с их стороны, так как очень долгое время понимание будущего системы страховок и в частности, LTI, были вынесены в неопределенное будущее. И судя по тому, что оно наступило - релиз действительно начинает вырисовываться все более определенно. При этом не обошлось и без нескольких неприятных моментов - сообщение Джаред исправлял несколько раз самый чувствительный для всех бекеров момент - что будет с купленными "за реал" кораблями если у них закончится страховка и они будут уничтожены. В итоге - все пояснения были даны - перевод ниже.
Для полного понимания была создана специальная БЛОК-СХЕМА, по которой можно понять весь смысл страховки и гарантии - можете сразу перейти к ней
Эта система представляет собой эволюцию нашей предполагаемой реализации, добавляющую дополнительные функции и удобства для наших игроков, сохраняя при этом все функции, которые когда-либо были детализированы.
Смахиваю пыль со старого значка Spectrum, чтобы ответить на некоторые вопросы, которые возникли на этих форумах о LTI и заметках Рича о страховании в его вчерашней презентации Star Citizen 1.0.
Важно начать с напоминания людям, что система страхования транспортных средств еще не существует в Постоянной Вселенной. С 2015 года по сегодняшний день все просто получают все обратно, чтобы немного упростить ситуацию.
Презентация Рича была направлена на то, чтобы донести, как это будет реализовано к моменту выхода Star Citizen 1.0.
Чтобы избежать моей традиционной болтливости, я ограничусь маркированным списком, потому что, когда я писал здесь, люди часто обвиняли меня в том, что мне платят за слова.
Транспортные средства, купленные или созданные в игре
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: Вы можете приобрести страховку, которая будет действовать в течение разных сроков, как и предполагалось всегда. (Без изменений.)
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: Уровень 1 — это только шасси (корпус) и оригинальные компоненты, включенные в стоимость покупки, и это страховка, которая всегда предлагалась с самого начала проекта. (Без изменений.)
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: Если ваш автомобиль будет уничтожен без страховки, он будет потерян навсегда. Будут способы отслеживать его продолжительность в игре, когда система будет внедрена, и предупреждение, когда вы вызовете свой автомобиль, если у него нет активной страховки. Выбор работать без страховки будет осознанным, очень заметным и полностью вашим. (Без изменений.)
БУДУЩАЯ НОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЦИЯ: Уровень 2 добавляет покрытие пользовательских компонентов к шасси. Это новое и крутое и особенно важное во вселенной с огромными возможностями крафта и будет добавлено в игру.
БУДУЩАЯ НОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЦИЯ: Уровень 3 добавляет покрытие ко всем вашим будущим украшениям корабля, а также по-прежнему включает шасси и пользовательские компоненты, что потрясающе и будет доступно для добавления в игре.
НОВАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ: Как и в большей части реального мира, в Star Citizen 1.0 страхование транспортных средств на каждом уровне будет выплачивать соответствующую кредитную стоимость за разрушенное шасси, компоненты и украшения вашего транспортного средства вместо полной замены вашего транспортного средства.
НОВАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ: Также будут отдельные, зарабатываемые в игре гарантии, которые вы сможете прикрепить к любому транспортному средству, так что когда оно будет уничтожено И у вас будет страховка, вы получите обратно застрахованные активы вместо стоимости кредитов. Это задумано как приятное удобство, чтобы вам не пришлось тратить время на повторное приобретение чего-либо, и эти гарантии будут тем, над чем вы сможете работать и зарабатывать в процессе игры, если у вас есть к этому желание.
Транспортные средства, полученные (купленные) через веб-сайт, а не заработанные в игре
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: Все виды страхования будут действовать в течение различных сроков, как и предполагалось. (Без изменений.)
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: Уровень 1 — это только шасси и оригинальные компоненты, включенные в стоимость покупки, и это страховка, которая всегда предлагалась с самого начала проекта. (Без изменений.)
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН: [ИЗМЕНИТЕ ЗДЕСЬ С ИСПРАВЛЕННОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ, ПОТОМУ ЧТО Я СТАРЫМ И НЕ УПОТРЕБЛЯЮ, И Я ИЗНАЧАЛЬНО ПОДЕЛИЛСЯ СУПЕР-ПУПЕР СТАРЫМ МЫШЛЕНИЕМ] Если ваш автомобиль уничтожен без страховки, то предполагается, что его восстановление будет стоить дополнительных игровых денег, но он останется на вашем аккаунте и будет доступен навсегда. Когда система будет внедрена, будут способы отслеживать его продолжительность в игре, а также предупреждение при вызове вашего автомобиля, если у него нет активной страховки. Выбор работать без страховки будет осознанным, очень заметным и полностью вашим. (Без изменений.)
НЕИЗМЕНЕННЫЙ ПЛАН, УНИКАЛЬНЫЙ ДЛЯ АКЦИЙ НА САЙТЕ: Пожизненная продолжительность означает, что вам никогда не придется беспокоиться о ее продлении в игре. Все другие продолжительности предназначены для продления через игровые средства после полной реализации системы. Это всегда были шасси и стандартные компоненты, то есть это страховка уровня 1 с пожизненной продолжительностью. (Без изменений.)
БУДУЩАЯ НОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЦИЯ: Уровень 2 добавляет покрытие пользовательских компонентов к шасси. Это новое и крутое и особенно важное во вселенной с огромными возможностями крафта и будет добавлено в игру.
БУДУЩАЯ НОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЦИЯ: Уровень 3 добавляет покрытие ко всем вашим будущим украшениям корабля, а также по-прежнему включает шасси и пользовательские компоненты, что потрясающе и будет доступно для добавления в игре.
Как вы видите, эти списки в основном идентичны. (Я тоже изменил это после редактирования выше.) )
Большая разница между ними
Независимо от того, пожизненная ли у вас гарантия или срок от одного месяца до десяти лет или что-то еще между ними, если у вас есть транспортное средство, атрибутированное через веб-сайт, КАЖДОЕ ИЗ НИХ , независимо от срока его страховки, ТАКЖЕ будет иметь автоматическую постоянную гарантию, которая гарантирует, что вы всегда получите обратно свое шасси и стандартные компоненты вместо кредитов, при условии, что у вас также есть срок действия вашей первоначальной страховки, или вы продлили ее в игре, чтобы она оставалась активной, или оплатили дополнительную премию за ее восстановление, указанную в моем ПРАВКЕ выше.
[ДОПОЛНЕНИЕ К РЕДАКТИРОВАНИЮ:] Другими словами, вы НИКОГДА не сможете навсегда потерять свои залоговые корабли.
Если вы добавите к своей страховке уровня 1 страховку уровня 2 или 3 в игре, ваша постоянная гарантия возместит стоимость индивидуальных компонентов и украшений для автомобиля соответственно вместо кредитов.
По сути, это означает, что нет никаких функциональных различий по сравнению со страхованием залога, которое вы всегда знали, но теперь вы сможете воспользоваться новыми внутриигровыми дополнениями, которые позволят вам также застраховать ваши собственные компоненты и украшения.
Специальный дополнительный страховой залог
Добавление дополнительной внутриигровой страховки уровня 2 или 3 не отменяет существующую страховку залога уровня 1.
Проще всего рассматривать эти дополнения, а не замены. Вы не аннулируете свои существующие страховки, приняв участие в этой новой системе, разработанной для предоставления дополнительной функциональности и комфорта всем игрокам.
Еще раз о главном
Эта система представляет собой эволюцию нашей предполагаемой реализации, добавляющую дополнительные функции и удобства для наших игроков, сохраняя при этом все функции, которые когда-либо были детализированы.
Спасибо, что побаловали меня возвращением в Спектрум. Я собираюсь вернуться, чтобы подготовиться к шоу после CitizenCon.
Увидимся в видео!
(Дополнительное редактирование и контекст:)
Итак, закулисная информация здесь, но у нас есть закрытый форум для размещения, где мы можем публиковать и вносить все необходимые правки, исправлять форматирование, терминологию, синтаксис и все такое. Довольно стандартно, и я думал, что сохранил раннюю версию этого поста там, но НА САМОМ ДЕЛЕ он был опубликован в General ЗАДОЛГО до того, как я закончил добавлять пункты. (Вот почему я не был менеджером сообщества с 2016 года.)
Я продолжал добавлять информацию, не осознавая, что пост уже был опубликован, и теперь вокруг ходят различные неполные скриншоты, опять же, потому что я стал видео-парнем и не делал постов в Spectrum несколько лет. Этот пост, по состоянию на 21:57 по британскому времени 21 октября 2024 года, представляет собой полный и исправленный объем информации, которой мы должны поделиться на данный момент. Очевидно, что нам предстоит многое сделать до Star Citizen 1.0. Когда появится новая или дополнительная информация, можете быть уверены, мы ею поделимся.
А если это Spectrum, то я сначала попрошу кого-нибудь напомнить мне, какие кнопки за что отвечают.