Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Мустангом за  4800 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Star Citizen Live | Вопросы и ответы команды по звукам

В гостях у Джареда была команда по звукам. Гости: Саймон (звукорежиссёр), а также Тристан, Джош и Джон (звукодизайнеры). Краткая информация выпуска:
 
Саймон присоединился к CIG шесть месяцев назад и занимается анализом областей для улучшения, внедрением нового звукового дизайна и помощью в разработке последних обновлений звуков кораблей и окружающей среды, которые получили высокую оценку игроков. Цель — поддерживать высокий уровень качества для будущего контента, одновременно перерабатывая звуки старых кораблей, чтобы улучшить общее впечатление. Обратная связь имеет ключевое значение. Не всё можно исправить за одно обновление, но команда работает над этим.
 
Создание звука корабля начинается с его фирменного стиля и роли в игре. Команда учитывает вес, двигатели, форму, материалы и общее ощущение. Вдохновение черпается из реальных судов, а также из фэнтезийных источников. И да, часто всё начинается с имитации звуков ртом, чтобы набросать идеи. В этом процессе задействовано множество технических параметров.
Долгосрочный план — пересмотреть звуки всех кораблей и обновить их. Команда усовершенствовала свой подход примерно на десяти новых кораблях и будет продолжать внедрять улучшения со временем, чтобы улучшить весь флот.
 
В настоящее время звуковые эффекты кораблей снаружи, на которых вы сейчас находитесь, в основном являются временными, они звучат очень похоже. Это будет исправлено, чтобы у каждого корабля была своя уникальная звуковая сигнатура.
 
 
О реализме в космосе: да, в реальности вы бы почти ничего не услышали, но если вы прикоснетесь к чему-то, вы почувствуете его вибрации. В настоящее время приоритет команды — создание качественного кинематографического опыта. Оттуда они смогут перейти к более реалистичным звуковым опциям. Ведется работа по обновлению старых кораблей, улучшению звуковых эффектов повреждений (включая поврежденные двигатели) и структурированию аудиосистем таким образом, чтобы они поддерживали будущий режим реализма.
 
Атмосферный и космический звук также находятся в планах. Пролеты уже изучаются в обоих контекстах. Цель состоит в том, чтобы игроки чувствовали вес, мощь и присутствие приближающегося корабля еще до того, как увидят его.
 
Звуковые удары являются частью текущих исследований и разработок. Они появлялись во время тестирования разработки, и хотя они имеют смысл в атмосфере, их реализация будет зависеть от дальнейших итераций. Это возможно, это имеет смысл.
 
Звук двигателя Salvation был частично создан с использованием собственного голоса Саймона. Очень органично!
 
Проблема бесконечной загрузки QT находится в стадии разработки. Недавно были исправлены проблемы со звуком при спасении. Большинство более глубоких исправлений на системном уровне выполняются программистами, в то время как команда сосредоточена на дизайне.
 
В течение следующих трех месяцев появится новый корабль Origin с новой звуковой обработкой от команды. Они также активно работают над будущими кораблями Drake и Aegis.
 
Один из самых странных звуков корабля был создан с использованием сельдерея, фасоли и других овощей. Это было сделано для Stinger, чтобы придать ему более органичное звучание.
Звук корабельного оружия перерабатывается для большей мощности, воздействия и присутствия.
Корабельные гудки рассматриваются как возможный вариант. Команда также хотела бы расширить объявления капитана, оповещения о боевой тревоге и в настоящее время работает над звуком ATC.
 
Конечная цель состоит в том, чтобы каждый производитель, и в идеале каждый корабль, звучал настолько отчетливо, что вы могли бы идентифицировать его, даже не глядя.

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!