где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
Всем привет!
Каждые две недели мы сопровождаем обновление «Дорожной карты» кратким пояснением, чтобы дать вам представление о процессе принятия решений, приведших к любым изменениям. Это часть усилий по повышению прозрачности, конкретности и информативности наших коммуникаций для всех вас, кто помогает создавать Star Citizen и Squadron 42.
Напоминаем: в столбце «1.0» представлены функции и контент, запланированные к включению в Star Citizen 1.0 или ранее. Это означает, что вам, возможно, не придётся ждать выхода версии 1.0, чтобы их опробовать. По мере готовности функций/контента из столбца «1.0» они будут перемещаться в столбец с точечными обновлениями для последующего выпуска.
Обязательно заглядывайте сюда каждые две недели, чтобы ознакомиться с последними обновлениями.
Итак, давайте перейдем к обзору планов развития на этой неделе!
-Команда сообщества CIG
Внедряется новый набор миссий, в рамках которого игроки смогут откликнуться на призыв Фоксвелла или Охотников за головами. Им предстоит защищать базы на астероидах в различных системах, предотвращать уничтожение ключевых ресурсов нападающими, а иногда и сопровождать сбегающих рабочих в безопасное место.
Внедряется новая операция, «Осада Орисона», представляющая собой инстансовый геймплей в жанре FPS, где игроки штурмуют платформы, контролируемые Девятихвостым, в скоординированных командных столкновениях, связанных с выполнением заданий.
Внедрение системы инстансов позволяет создавать закрытые игровые пространства с контролируемым доступом. Доступ управляется на основе предварительных условий для инстанса, принадлежности лидеру группы и мер безопасности, предотвращающих или удаляющих игроков, не имеющих на это права.
Введен класс сверхтяжелой брони, позволяющий игрокам оснащаться и использовать новую категорию мощного сверхтяжелого оружия.
Представляем совершенно новый тип оружия: тяжелый пулемет Apocalypse Arms "Vendetta". Он оснащен ленточной подачей патронов и совместим с новой сверхтяжелой броней и специальным рюкзаком для боеприпасов. Пулемет обеспечивает непрерывный высокоскоростной огонь из большого вращающегося ствола и вмещает до четырех магазинов.
Внедрение легкой бронированной одежды, разработанной для придания более стильного вида и сохранения боеспособности в боевых условиях.
Добавление самолета Drake Clipper с уникальной базовой раскраской и улучшенными компонентами в качестве награды за выполнение нового дополнения к разнообразию доступных контрактов в магазине Викело.
В постоянно развивающуюся вселенную возвращается NPC: Рекко координирует логистику для местных независимых шахтеров, работающих из Левски.
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen