где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
Всем привет!
Каждые две недели мы сопровождаем обновление «Дорожной карты» кратким пояснением, чтобы дать вам представление о процессе принятия решений, приведших к любым изменениям. Это часть усилий по повышению прозрачности, конкретности и информативности наших коммуникаций для всех вас, кто помогает создавать Star Citizen и Squadron 42.
Напоминаем: в столбце «1.0» представлены функции и контент, запланированные к включению в Star Citizen 1.0 или ранее. Это означает, что вам, возможно, не придётся ждать выхода версии 1.0, чтобы их опробовать. По мере готовности функций/контента из столбца «1.0» они будут перемещаться в столбец с точечными обновлениями для последующего выпуска.
Обязательно заглядывайте сюда каждые две недели, чтобы ознакомиться с последними обновлениями.
Итак, давайте перейдем к обзору планов развития на этой неделе!
-Команда сообщества CIG
Следующие карты помечены как выпущенные:
Улучшения в области восстановления предметов и комплектации кораблей перенесены в альфа-версию 4.11, поскольку нам нужно больше времени для тестирования с вами в тестовом режиме (PTU), прежде чем они будут выпущены в релиз.
Из-за высоких температур и атмосферы высокого давления, плотной и густой, состоящей из облаков, Никс II — негостеприимная планета, где рекомендуется использовать защитное снаряжение. Хотя на поверхности встречаются некоторые ресурсы, связанные с их добычей риски привели к тому, что планета практически лишена коммерческой разработки.
Никс III — ледяной гигант, в котором отсутствует пригодная для дыхания атмосфера, и он считается сложным кандидатом для масштабной коммерческой добычи ресурсов.
Внедрение системы восстановления предметов: улучшения комплектации кораблей, обновление системы восстановления кораблей и предметов для лучшей поддержки пользовательских комплектаций с помощью временных запросов, дополнительных сборов за ускоренную доставку, запросов предметов в грузовом лифте, а также внедрение бесплатной опции восстановления, если потери определены как не зависящие от игрока.
Внедрение разработанной компанией Associated Science And Development снайперской винтовки "Model-K2" — универсального энергетического оружия, которое накапливает тепло во время непрерывной стрельбы, позволяя операторам переключать режимы стрельбы, используя тепло для выпуска мощных сверхбыстрых снарядов.
Внедрение в производство снайперской винтовки "Skarnov" компании Lightning Bold, полностью автоматической винтовки для точной стрельбы, специальные снаряды которой создают электрические разряды между несколькими целями, что делает её высокоэффективной против групп противников.
Существующая тяжелая боевая броня также получила свое название: Monolith
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen