Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Мустангом за  4800 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

В производстве: Levski

На прошлых выходных CitizenCon предоставил игрокам огромное количество новой информации о предстоящем контенте для Persistent Universe. Наряду с новыми транспортными средствами, игровым процессом и функциями зрителям дали возможность взглянуть на дорожную карту локаций за пределами Pyro, включая предстоящее повторное введение столь любимой ранней зоны приземления.

Давно заброшенный горнодобывающий объект, ненадежно расположенный на астероиде Деламар, Levski впервые посетили игроки еще в Alpha 3.0 2017 года. Хотя Levski не предназначался для Stanton, он был выбран для ранней реализации из-за непосредственных потребностей игрового процесса и тестирования. Рассматривались и другие локации, включая убежище преступников Spider в системе Cathcart, но повествовательная нейтральность Levski и расположение в Nyx соответствовали долгосрочным планам для PU. Хотя порядок разработки дополнительных систем не был публично известен, Pyro и Nyx были подтверждены внутри компании как одни из первых. Таким образом, размещение Деламара и Levski в Stanton на некоторое время помогло развитию и дало игрокам интересное место для исследования, однако в какой-то момент его пришлось переместить и игроки надолго попрощались с ним.

ДОМ ВДАЛИ ОТ ДОМА

Оригинальный Levski начал разрабатываться после Port Olisar, когда команда собрала его по кусочкам с помощью ранней итерации технологии модульной посадочной зоны, используемой сегодня. Модули и материалы Levski стали бы частью библиотеки «вне закона», которая была бы усовершенствована и позже использована на других станциях и локациях, не относящихся к UEE.

Как и любая другая посадочная зона с тех пор, Levski требовала уникальных особенностей, чтобы отделить ее от других локаций и продать ее уникальную историю и знания. Одной из самых примечательных была статуя Энтони Танаки, которая увековечила важный поворотный момент в борьбе человечества за свободу против жестокого политического режима Мессера.

Также были приняты меры для того, чтобы Levski ощущался так, будто его расширяли по мере продвижения добычи, а не тщательно планировали до строительства. Это привело к лабиринту туннелей в нижней части станции и более преходящему ощущению для торговцев и служб, которое будет расширено к возвращению станции.

LEVSKI 2.0

После бесчисленных приключений в пояс астероидов и обратно было решено, что Alpha 3.12.1 наконец ознаменует возвращение Levski на Nyx. Причина была двоякой: во-первых, его роль в качестве испытательного стенда была завершена. Во-вторых, перед Server Meshing PU заполнялась, и команде нужно было сократить затраты на сервер и память для внедрения новых локаций и функций.

Однако Levski недолго бездействовал. В прошлом году, когда работа команды Location на Pyro была свернута, главная посадочная зона Nyx была выведена из стазиса, и началась масштабная перестройка. В частности, хотя устоявшаяся история Levski как объекта добычи астероидов осталась, объем работы, выполненной его предыдущими операторами, увеличился. Теперь центральная скважина простирается через весь астероид, позволяя смелым пилотам проходить через нее по пути к новым ангарам, добавленным для поддержки Server Meshing и недавнего обновления грузов.

В стороны астероида также встроены стыковочные службы для поддержки более крупных кораблей. Они включают обычные грузовые лифты наряду с вариантами с нулевой гравитацией, специально разработанными для больших тягачей, таких как MISC Hull C. Предоставляя прямой доступ к грузовым палубам, эти лифты предназначены для того, чтобы помочь игрокам быстро загружать и выгружать особенно большие объемы грузов.

Внутри Levski был реструктурирован, чтобы лучше соответствовать потребностям будущих механик и игровых циклов. Например, как и все другие зоны посадки, Levski будет включать области, предназначенные для игрового процесса от первого лица, включая одноразовые задания и более длительные миссии в недрах станции. Теперь также доступны услуги по переработке, что делает его одним из немногих мест в Nyx, где можно перерабатывать материалы и руду.

Деламар и окружающее его пространство также были существенно модернизированы, включая уникальный скайбокс и более плотное поле астероидов, которое потребует даже от самых опытных пилотов сосредоточенности при заходе на посадку.

Создание Nyx

Игроки смогут исследовать обновленные Деламар и Левски с выходом системы Nyx. Хотя ее планеты давно уже лишены любых природных ресурсов горнодобывающими компаниями, Никс не будет бесплодным пространством, поскольку ее удобные точки прыжка позволят системе действовать как эстакада для различных маршрутов вокруг человеческого космоса. Плюс, благодаря работе Народного Альянса, Левски является сравнительно гостеприимным местом для тех, кто не может или не желает ассимилироваться в обществе UEE.

«Мы, Народный Альянс Левски, стремимся к созданию и постоянному развитию по-настоящему равноправного сообщества, где все чувствующие могут чувствовать себя в безопасности и свободно выражать идеи, поддерживая друг друга на пути к общей цели просвещенной
самодостаточности». Народный Альянс, Декларация о намерениях, 2655

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!