Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с новой Aurora MK II за  4800р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  В настоящее время действует скидка от разработчиков, поэтому это самый выгодный пакет на данный момент. Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

За кулисами разработки: ANVIL ODIN

Впервые в 2956 году ежегодная Неделя Invictus пролетела мимо своего обычного места базирования и приземлилась в Солнечной системе. Но, не желая оставлять жителей Stanton без масштабного галактического шоу космических кораблей, любимая компания Drake Interplanetary выступила с демонстрацией своих собственных военных аппаратов наряду с некоторыми недавними разработками конкурентов.
 
Во второй половине мая в конференц-центре Bevic компании Areal8 прошла выставка DefenseCon. Естественно, Drake открыл мероприятие, представив Pitbull snub и бронированный грузовой корабль Ironclad, после чего Origin, MISC и Aegis представили новые корабли, созданные для обеспечения безопасности человеческого космоса. Однако самые важные новости пришли от ветерана военно-морского флота Anvil, который завершил DefenseCon, представив самый большой, самый смертоносный и самый сложный корабль, когда-либо предлагавшийся на гражданском рынке.

ANVIL BATTLECRUISER: ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

Один из крупнейших действующих кораблей в Star Citizen. Вершина боевых возможностей для организаций.
 
ОРУЖИЕ
 
2x S12 с тройной турелью (ручное управление). Похожи по конструкции на масс-драйверы Bengal Gollath, но имеют тройной ствол, а не четверной.
 
6 башен S10 (с ручным управлением). Похожи по дизайну на основные башни «Персея», но на 2 единицы больше по размеру.
 
16-ствольная башня S8 с зенитной башней S4 (ручное управление). Похожая по конструкции на двухрядные башни Javelin с бортовыми залпами.
 
20-x PDC (с дистанционным управлением ИИ)
 
РАКЕТЫ
 
20-x зенитный (с дистанционным управлением ИИ)
 
20 торпедных аппаратов вертикального пуска С12. Аналоги современных корабельных ракет вертикального пуска.
 
Встроенное отделение с 40 запасными частями и местом для пополнения боекомплекта.
 
Ангары и складские помещения
 
1 средний ангар с прямым доступом наружу (минимальный объем 56 88*32, с бортиками 68*100*44) для хранения кораблей, эквивалентных кораблям Валькирии/Паладина/Асгарда.
 
Выход для больших судов, скорее всего, расположен спереди, в кормовой части судна.
 
4-6 небольших ангаров с боковыми выходами для небольших кораблей (минимальный объем 24*32*16 с бортиками 26*34*18) для хранения кораблей, эквивалентных MK II Hornet, Arrow, Gladiator и др.
 
Эти сооружения должны окружать основной средний ангар и обеспечивать дополнительное место для хранения флота; не обязательно, чтобы они были полностью заполнены, достаточно большего количества посадочных площадок/зон для подготовки к посадке.
 
Три складских помещения для хранения SCU расположены рядом с ангарами, в каждом примерно по 2000 единиц.
 
Транспортная система, соединяющая все ангары и грузовые отсеки, с остановками в основных пунктах пересадки на остальную часть корабля.
 
ИНСТРУМЕНТЫ
 
Притягивающие лучевые турели S2+S3 (дистанционные) устанавливаются в ангарах и складских помещениях и вокруг них для фиксации движущихся кораблей и грузов при их погрузке и разгрузке.
 
КЛЮЧЕВЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ
 
Мостик, включая 3D-голосферу, минимум 6 постов (пилот, второй пилот, капитан, инженерный/дистанционный/3 поста управления воздушным движением).
 
Капитан и старшие офицеры
 
Жилые помещения для экипажа (многосекционные/раздельные), включая зону отдыха — аналогично компоновке «Бенгала» — должны вмещать минимум 30 членов экипажа для обеспечения безопасности всех орудий/мостика.
 
Медицинский кабинет с несколькими терапевтическими койками (T2+T3).
 
Инженерный отдел (несколько помещений для размещения основных компонентов)
 
1x Средний ангар (68*100*44)
 
4-6 небольших ангаров (26*34*18)
 
3 грузовых отсека (примерно по 2000 SCU каждый, примерно 60 контейнеров по 32 SCU)
 
Помещение пусковой установки ракет + склад — место для 40 запасных частей к торпедам С12 (длина 12 м, диаметр 1,2 м).
 
Оружейная + тир
 
Бриг
 
Кольцо для швартовки / Блокировка (минимум 2)
 
ДВИГАТЕЛИ
 
Нет двигателей вертикального взлета и посадки — не предназначен для полетов в атмосфере.
 
Нет шасси по той же причине

Первоначально называвшийся Anvil Battlecruiser, этот гигант впервые обсуждался в прошлом году, а полномасштабная работа над дизайном началась в начале 2026 года. Как концептуальный корабль, он следовал несколько иному пути по сравнению с кораблями, готовыми к немедленному полёту, хотя начинался он привычным образом с брифа. Однако бриф для боевого крейсера был гораздо более детальным, чем обычно, чтобы учесть его огромные размеры.
 
Процесс начался с того, что художники исследовали концепцию «боевого крейсера». Эти первоначальные исследования во многом отсылали к огромным крейсерам, которые поддерживали военно-морские флоты во время Второй мировой войны, в частности, к высоким диспетчерским башням, в которых размещается мостик, и нижним корпусам, которые выглядят почти мореходными

После первого этапа обсуждения было создано несколько дополнительных концепций, в которых художникам было предложено сосредоточиться на масштабе и двигателях. Некоторые из них развили традиционный подход к линейным крейсерам, предложенный в первом раунде, а пара других кардинально отошла от него, хотя и сохранила отсылки к авиационному дизайну времен Второй мировой войны.

Учитывая множество общих проектных решений, художникам было поручено разработать пять вариантов для дальнейшей работы. Каждый вариант включал основные требования из подробного технического задания, от многочисленных ангаров до множества башен.

Пять предложений были представлены руководителям проекта, которые попросили вернуться к первоначальным исследованиям, лучше ориентируясь на реальные линейные крейсеры, а не на классические SCL-FI. Высокая командная башня и выразительный морской силуэт были особыми пожеланиями, поэтому были представлены три новые концепции.

Этот подход был воспринят крайне положительно, поэтому была создана и доработана единая концепция, объединяющая лучшие черты каждого подхода, включая доминирующую диспетчерскую вышку и огромные пушки на флангах, как и было указано в техническом задании.

После определения общего силуэта, началась проработка башен, включая конструкцию основных орудий. Также были добавлены другие внешние элементы, в том числе радиолокационная станция и броневые секции.

По мере того, как боевой крейсер приобретал законченный вид, был запланирован первый этап обзора, на котором корабль демонстрировался всей команде и игровым директорам. Перед обзором была проведена детальная проработка, которая наконец-то начала демонстрировать внушительные размеры корабля. В рамках этого этапа была добавлена ​​обширная компоновка двигателей в задней части, а также улучшена броня, чтобы с первого взгляда корабль выглядел как Anvil.

Для обзора были созданы ортогональные визуализации, демонстрирующие масштаб, дизайн и ключевые особенности без искажения изображения из-за освещения или материалов.

Общий дизайн линейного крейсера блестяще прошёл первый этап проверки, что означает, что можно начинать разработку интерьера. Хотя основные зоны, такие как ангары, мостик и транспортная система, рассматривались на предыдущем этапе, теперь можно начинать окончательную доработку их расположения и размеров.

Пока велась работа над интерьером, можно было начать подготовку к второму этапу проектирования, включающему изготовление деталей и покраску. На этом этапе некоторые орудия были скрыты, чтобы улучшить общий внешний вид. Задняя часть также была доработана: линейный крейсер получил меньше, но более крупных двигателей.

Для второго этапа проверки были созданы изображения, подчеркивающие значительную детализацию, добавленную на предыдущем этапе. Выбранные ракурсы выделяли ангары, вооружение и другие специфические детали, которые необходимо было оценить, прежде чем проект мог быть утвержден.

После проверки вся концепция линейного крейсера была утверждена. На заключительном этапе разработки концепции было создание изображений, которые будут использованы для анонса корабля сообществу. Эти изображения также являются частью документации, которая будет использоваться командой разработчиков корабля в качестве справочного материала при начале производства.

Ключевым элементом этих изображений является демонстрация того, как художники представляют себе использование боевого крейсера, которому необходим большой экипаж во главе с капитаном. Хотя игроки-одиночки могут и часто управляют многоместными кораблями в одиночку, «Один» не будет работоспособен без полноценного экипажа и не будет функционировать в полную силу, если не будут заняты все ключевые роли. Таким образом, хотя он потенциально может быть практически непобедимым, он не просуществует долго без хорошо скоординированной группы или организации, работающей сообща.

На заключительном этапе разработки концепции боевой крейсер прошел через команду сценаристов и получил официальное название «Один».
 
За несколько недель до официального анонса для сообщества, все подробности о «Одине» были переданы командам разработчиков. Главным выводом, сделанным в процессе разработки, стали огромные размеры корабля, его подавляющая огневая мощь (включая выдвижные пушки и лазерную установку в носовой части) и способность нести и поддерживать целый флот истребителей, с оговоркой о необходимости полного экипажа для надлежащего управления и защиты.

«Один» был наконец представлен публике на заключительном мероприятии DefenseCon 2956. Хотя этот корабль не предназначен для включения в состав флотов большинства игроков, его прохождение через систему станет огромным событием для каждого игрока, будь то из диспетчерской вышки боевого крейсера, инженерного отдела, ангаров, брига или из кабины атакующего корабля.

Связанные корабли:

Concept
Anvil Aerospace
Battlecruiser
Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!
Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!