где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
В CIG брифинги кораблей отправляются по разным причинам, будь то потребности игрового процесса, желание дополнить новые или существующие бренды, исследование новых карьер или просто страстный проект разработчиков. В начале 2025 года один из последних оказался в команде Ships.
RSI Mantis был неизменным фаворитом многих команд CIG с момента его выпуска, поэтому вариант всегда был серьезной возможностью. Как бы то ни было, для того, чтобы корабль превратился из любимого проекта в летательный аппарат, должны быть жизнеспособные игровые причины. К счастью, шасси Mantis имело потенциал сделать что-то новое на обширном "рынке" боевых кораблей.
Однако во время производства эта переработка в конечном итоге вышла далеко за рамки варианта; достаточно далеко, чтобы оправдать совершенно новое название.
Команда разработчиков кораблей создала схему на основе Mantis, где красным цветом выделены области предполагаемых изменений. Несмотря на то, что в задании требовалась башня с шарнирным креплением, в проектной документации было предусмотрено фиксированное орудие, что намекало на то, в каком направлении в конечном итоге будет развиваться боевой вариант B.
После получения брифинга разработка началась с корректировки базового корабля для проверки расположения новых компонентов и секций; в частности, расположения единственного основного орудия, которое на данном этапе являлось основным наступательным орудием Combat Variant B. Конструкторы исследовали различные варианты дистанционно управляемых турелей, как того требовал брифинг. Также рассматривался вариант с более низкой установкой ракетной пусковой установки.
Отзывы о первоначальном направлении проектирования выявили два момента. Во-первых, предпочтение отдавалось изготовленному на заказ оружию, а не карданной башне, и, во-вторых, Combat Variant B уже практически не был похож на Mantis. Поэтому 18 августа был представлен обновлённый брифинг, в котором предусматривался переход от Mantis к отдельному шасси.
Возьмите классический корпус RSI Mantis и замените QED на вариант с более наступательной огневой мощью, в основе которого лежит интегрированное/специально разработанное оружие для борьбы с крупными истребителями.
ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОГО БРИФИНГА:
Учитывая новое техническое задание, было создано множество новых вариантов для более широкого рассмотрения. Среди возможных вариантов были индивидуальные пушки в различных вариантах компоновки, хотя преобладающим подходом было размещение двух пушек по обе стороны кабины. Независимо от формата, ключевым моментом на данном этапе была интеграция пушек в кузов, чтобы они не выглядели второстепенным элементом.
После проверки директором было определено окончательное расположение орудий: они были аккуратно размещены на передних крыльях. Следующий этап включал корректировку деталей и брони вокруг новых элементов, а также более детальную проработку ракетных пусковых установок на шасси корабля.
Вариант B вступил в финальную стадию утверждения и был признан завершённым. Затем он был отправлен на реализацию в движке, наряду со всеми остальными вспомогательными работами, включая создание изображений для представления нового корабля сообществу. Примерно в это же время команда по повествованию завершила полную проверку, которая, наряду со всем игровым контентом, официально окрестила корабль Meteor.
Размещение сравнительно мощного вооружения на меньшем шасси — проверенная концепция создания одних из самых крутых машин во вселенной; вспомните Ares Crusader с его огромными пушками или Ageis Eclips с его колоссальными торпедами.
Однако балансировка этих кораблей может стать головной болью, поскольку им нужен недостаток, чтобы компенсировать чрезмерную огневую мощь. Вместо того, чтобы просто ослабить орудия, команда разработчиков кораблей привела защиту, маневренность и огневую мощь Meteor в соответствие со стандартами трёх основных классов истребителей: лёгкого, среднего и тяжёлого соответственно. Это позволяет ему использовать свою серьёзную огневую мощь и сравнительно высокую скорость против самых мощных противников, не делая его неуязвимым для самых лёгких и манёвренных истребителей.
Таким образом, хотя опытные пилоты Meteor способны сбить всё, что им попадётся на пути, им нужно будет следить за своими щитами и броней, поскольку несколько удачных выстрелов могут привести к неожиданно быстрому падению щитов.
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen