где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
Чуть более десяти лет назад, в июне 2015 года, Kruger Intergalactic был представлен спонсорам и потенциальным гражданам вселенной. Его первый корабль, P-52 Merlin, был и остается своего рода парадоксом: хотя он был задуман для выполнения очень конкретной роли, большая часть его разработки была сосредоточена на внешнем виде, который отсылал как к классическому, так и к современному автомобильному дизайну высокого класса.
«Мы хотели направить Merlin в немного более автомобильном направлении, что-то вроде BMW или Audi, с классическими влияниями маслкаров. Вы можете видеть, как это действительно помогает сформировать индивидуальность корабля — форма кабины вдохновлена классическими Mustang, что придает ему гораздо более злой вид». Команда кораблей
В отличие от остальных ранних кораблей Star Citizen, таких как прочное, но безжалостное пиратское судно Drake Cutlass, P-52 не позволял бы игрового цикла. Вместо этого он дополнял бы другой, при этом первоначальный брифинг просто запрашивал «корабль-снаб для RSI Constellation».
Тем не менее, популярность самого маленького корабля во вселенной стала своего рода внутренним сюрпризом, поскольку он приобрел преданных поклонников, особенно в гоночном сообществе, которое полагалось на его лучшую в игре манёвренность, чтобы раздвинуть границы на самых сложных гоночных трассах по всему Стэнтону. Вторая версия, P-72 Archimedes, была выпущена в августе 2020 года и предлагала альтернативное вооружение и незначительно улучшенные характеристики, что делало её предпочтительным выбором как для истребителя, так и для гонщика на коротком борту.
Несмотря на своих поклонников, о Kruger Intergalactic больше ничего не было слышно, поскольку разработка вместо этого сосредоточилась на более популярных судостроителях, чтобы удовлетворить постоянно растущие потребности карьеры и игрового процесса Star Citizen. Однако в конце 2024 года (и к большому удивлению многих разработчиков и сотрудников CIG) появился бриф, который должен был омолодить бренд Kruger.
Лёгкий истребитель Kruger.
Изящный и манёвренный одноместный лёгкий истребитель, оснащённый двумя специальными неподвижными пулемётами S4 и восемью ракетами S1, интегрированными в корпус. Трансформирующиеся законцовки крыла для режима посадки и полёта, как у Merlin/Arrow. Внешняя стойка для оружия FPS на фюзеляже, аналогичная Gladius.
Однако ключевым моментом, оставленным без внимания в брифе, было визуальное направление, которое уже было доведено до сведения команды концепта (и о котором с энтузиазмом судачили за кофе-брейками и в беседах перед встречей со всеми заинтересованными лицами). Как и в оригинальном проекте десять лет назад, эстетика автомобиля должна была стать ключевым фактором разработки, но на этот раз команда сделала ставку на золотой век маслкаров и аэрокосмическую технику после Второй мировой войны.
Как обычно, разработка началась с этапа разработки базовых концепций. Однако, в отличие от типичного первого этапа китбашинга при создании кораблей известных производителей, современный дизайн Kruger ещё не был определён. Поэтому, помимо потенциальных конфигураций двигателей и крыльев будущего корабля, этот этап включал в себя также проработку нового общего облика бренда Kruger.
Для дальнейшей разработки была выбрана единая концепция. Этот дизайн отсылает к форме короткоствольного самолёта Крюгера, но преувеличивает его форму за счёт больших гладких поверхностей, напоминающих штампованные стальные панели. Также присутствуют необходимые интегрированные пушки, которые в данном случае убираются в гнёзда, окружающие кабину.
На этом этапе концепт был представлен Крису Робертсу для получения отзывов. Хотя Крис был доволен общим направлением, ему не понравилась красная петля на корме корабля, поэтому её убрали при дальнейшей доработке концепта. Это позволило добиться более плавного внешнего вида и соответствия классическому облику корабля.
После определения общей формы были добавлены формы поверхностей и детали, например, вокруг двигателей, кабины и шасси. Несмотря на дополнения, большие участки оставались чистыми и без лишних деталей, чтобы сохранить заданное направление дизайна. Общие габариты корабля, включая размах крыльев и высоту, также были зафиксированы.
Одним из главных факторов, которые были учтены при проектировании лёгкого истребителя Kruger, была кабина. Команда понимала, насколько важен непосредственный обзор для пилота для сохранения принципов конструкции истребителя. Аналоговые часы были добавлены в качестве отсылки к роскошным автомобилям, наряду с физическими кнопками для управления многими элементами управления корабля.
Когда лёгкий истребитель Kruger приближался к стадии «художественного завершения», серьёзный обзор игрового процесса и удобства использования выявил проблему: крылья и носовая часть самолёта серьёзно ограничивали обзор пилота. Хотя это было очевидно ранее и обеспечивало желаемый эффект более впечатляющего обзора во время полёта, испытания показали, что это затрудняет точное управление, и пилот окажется в крайне невыгодном положении во время боя.
Поэтому кабину сместили вперёд, к крыльям. Это позволило конструкторам добавить дополнительный двигатель в заднюю часть шасси, дизайн которого напоминал американские концепт-кары 1940-х и 1950-х годов.
По мере приближения к финальной версии внешнего вида, особое внимание было уделено интерьеру. Наряду с обновлёнными материалами и новой, уникальной компоновкой приборной панели, часы и кнопки остались прежними. Однако для их реализации команде разработчиков потребовалась доработка, особенно часов, которые отражают реальное время компьютера игрока. На момент запуска корабль использует стандартный интерфейс с наложением, специфичным для Kruger, хотя в настоящее время разрабатывается полностью индивидуальный интерфейс для этого бренда.
После утверждения концептуальной сетки были созданы финальные концептуальные изображения, которые были переданы команде по реализации для помощи в сборке двигателя. Лёгкий истребитель Kruger также завершил смежный этап разработки и получил официальное название L-21 Wolf.
С кораблём в StarEngine команда по маркетингу и искусству сможет приступить к созданию изображений, которые будут сопровождать официальную презентацию L-21 Wolf в патче Alpha 4.3: Dark Territory. Придётся ли поклонникам Kruger ждать продолжения ещё десять лет, или бренд уже планирует новый релиз? Время покажет.
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen