Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Мустангом за  4800 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Alpha 4.3.2 на PTU для Evocati: первые детали

Alpha 4.3.2 теперь доступна для первой группы тестеров - Evocati, поэтому начала появляться первая информация о будущих изменениях. Основной источник - это заметки о патче,  а также информация из файлов игры, полученная датамайнерами. 

Внимание! Возможны спойлеры!

Пересмотр системы разборки конструкций

Система разборки конструкций претерпела значительные изменения в рамках подготовки к будущим системам. Это повлияет на всю механику разборки всех кораблей и повысит её сложность, скорректирует время разборки и собираемые материалы, а также добавит переработку в процесс обработки материалов.
 
Определение идентификационных данных и ролей кораблей
Каждое сальважное судно теперь имеет свою уникальную идентичность и специализированную роль:
  • Reclaimer: «Количество превыше качества» — самая быстрая обработка металлоконструкций, разработанная для крупномасштабных операций
  • Vulture: «Одинокий волк» — сбалансированный корабль средней сложности, служит ориентиром для всех остальных кораблей

Технические изменения

Система генерации полей

  • Увеличенная дальность: поля увеличены на 60 метров по сравнению с предыдущими значениями
  • Поля, специфичные для кораблей: каждый корабль теперь генерирует поля разного размера, соответствующие его визуальному дизайну
  • Изменено положение зон наилучшего восприятия: зоны наилучшего восприятия перемещены из центра в соответствующие положения для корабля

Ребалансировка времени разрушения

  • 5-кратная разница в скорости: огромный разрыв в производительности между самыми быстрыми и самыми медленными кораблями
  • Рейтинги скорости (от самых быстрых к самым медленным): Reclaimer (самый быстрый), Vulture (базовая линия)

Система коэффициентов преобразования

  • Оптимизация SCU на кубический метр зависит от корабля
  • Текущий доступный Рейтинги: Reclaimer  (лучший из доступных)

Переработка зоны оптимального выравнивания

Значительное увеличение множителей

  • Регенератор: 7-кратный множитель скорости при правильном выравнивании
  • Дополнительно: множители выхода также улучшены для выравнивания

Видимость и механика

  • В зоне оптимального выравнивания отображаются процентные значения +/- на фрагментах обломков
  • Проще с кораблями с тяговым лучом, но возможно с помощью позиционирования в полёте

Новая трёхуровневая система материалов

Типы сырья
  • Порошок: наивысшая плотность, наименьший выход после переработки, наименьшее время обработки на НПЗ
  • Обрезки: средняя плотность, средний выход и время обработки
  • Куски: наименьшая плотность, наибольший выход после переработки, наибольшее время обработки на НПЗ
Интеграция с НПЗ
  • Все палубы НПЗ могут перерабатывать эти материалы
  • Один и тот же конечный продукт: все материалы перерабатываются в строительные материалы
  • Рабочий процесс: Сырье → Инвентарь станции через грузовой лифт → Переработка на НПЗ
  • Проектирование времени: Малые суда становятся быстрее оборот, большие суда имеют более длительную обработку, но более высокую прибыль

Стратегические последствия

Операционные модели
  • Игроки-одиночки: используйте небольшие корабли для немедленного удовлетворения и быстрой прибыли.
  • Групповые операции: используйте регенератор для крупномасштабных операций с отложенными, но существенными выплатами.
  • Смешанные операции: сбор мусора на месте с использованием выделенных транспортных кораблей для доставки сырья.
Экономический баланс (не завершен для этой сборки Evocati).
  • Компенсация экипажа: прибыль регенератора предназначена для обеспечения полной оплаты экипажа.
  • Сессионный против отложенного: прибыль от небольших кораблей доступна немедленно, прибыль от крупных кораблей требует времени ожидания.
  • Объем против эффективности: компромисс между скоростью обработки и общим выходом.

Будущая интеграция (система крафта)

Проект «Первый этап»
  • Текущая система — не временная, а фундамент для реализации после крафта.
  • С появлением крафта корабли будут производить материал, из которого они построены.- было удалено из описания патча
  • Время обработки на перерабатывающем заводе и механизмы сохранения качества останутся прежними.
  • Система качества: Куски будут сохранять качество материала лучше, чем порошок, что повлияет на время переработки.

Дополнительные обновления игрового процесса

  • Обновление баланса для притягивающих лучей в FPS для более быстрых движений, более быстрых вращений и более длительных перерывов
  • Обновлены миссии «Зачистка и уничтожение»: теперь они отображают только местоположение миссий в локальной планетарной системе игрока

Данные датамайнеров

Новые предметы

Ракеты класса «земля-воздух»: Spearhead (S1) и Agitator (S2)

Исключительно для наземной техники. Описания подразумевают, что они предназначены для скоростных самолётов. Оба доступны в вариантах EM, CS и IR.

Станция подзарядки Medgel

Куртка Yormandi Wikelo

Произведите фурор в этой куртке в стиле Yormandi. Этот хищник, изображающий свирепое существо, вырывающееся из воды, обвивает бок тёмно-бирюзовой куртки, демонстрируя логотип Vaporwear на спине.

Тяжёлая броня Palatino

Элегантный дизайн сочетается с инновациями в броне Palatino от Quirinus Tech. Этот комплект брони мастерски сочетает в себе усиленную пластину с новыми запатентованными материалами, лёгкими и гибкими, но при этом способными выдерживать серьёзные повреждения, что позволяет владельцу выглядеть стильно, быть лёгким и выдерживать серьёзную огневую мощь.

Новые локации

Убежища бойцов «Frontier» (множество обычных постов безопасности добавлено в Pyro  и Stanton)

Новые фракции

  • «Мёртвые Святые» (под предводительством Тисии «Твич» Пачеко)
  • «Курьер FTL»
  • Агентство Хокроу
  • «Оборонные решения InterSec»

Новые персонажи

  • Капитан Мартел (Народный Альянс)
  • Гейб Уинделл (Народный Альянс)

Финал «Frontier Fighters»

Тема «CFP против Headhunters», где игроки соревнуются в глобальной еженедельной таблице лидеров, выполняя задания, связанные с Frontier Fighter, на стороне одной из двух фракций. Задания делятся на три фазы:
  • Фаза 1: Уничтожение определённых + пропавших без вести «вариантов курьера» (стандартные миссии с доставкой планшета из тела миссии)
  • Фаза 2: Уничтожение медицинских предметов (Уничтожение станций подзарядки «Медгеля») и засада на корабль
  • Фаза 3: Охота на «Поларис» 2: На этот раз вы убиваете Амелию.

Дополнительные заметки

  • Событие «Чистый воздух»
  • Много признаков того, что система Nyx в настоящее время развивается.
  • Добавлены субтитры для соответствующих ATC каждого города.
  • Новая локализация явно подразумевает, что переработка инвентаря на каком-то уровне реализована в движке.
  • Добавлены описательные строки, такие как класс компонента, уровень предмета и статус блока.
  • Обнаружены строки «Physical Job Board»
  • Возможное новое название корабля: «Alerum»

Фото: Dark Secrets - FLERO

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Обсуждение статьи в Telegram - присоединяйся!

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!