В лоре эффективность технологии регенерации значительно снизилась (хотя это коснется только NPC, а не игроков), поэтому UEE пытается восстановить ее былую славу.
Почему кризис регенерации не влияет на игрока?
В основном потому, что игрокам все еще нужно возрождаться, хотя это будет учитываться в механике смерти космонавта. В лоре игроки - это те, у кого геном хорошо поддается импринтингу.
Как понять, что этот кризис в значительной степени игнорируется UEE и что его должны решить гражданские лица?
UEE делает многое, но эти эффекты часто остаются за закрытыми дверями. Это ориентированный на игрока опыт.
Будет ли игрок сосредоточен на помощи в решении проблемы или у него будет возможность исследовать, почему это происходит?
Это больше похоже на то, что вы переживаете кризис из первых рук. Будет заложена непрерывность истории, и люди, которые начинают в разное время, могут иметь разный опыт.
Зачем фокусироваться на сюжетных линиях в альфа-версии? Повторятся ли эти сюжетные линии после 1.0 или полного релиза?
У нас были события, такие как Осада Орисона, которые мы повторяем время от времени, это, вероятно, будет баланс повторяемого контента и сюжетных событий, которые происходят в реальном времени, но большая часть контента, вероятно, будет чем-то, что можно будет повторить в дальнейшем. Это не история 1.0, это что-то другое. Сейчас вы переживаете кризис регенерации, но игрок, который запрыгнет через три года, этого не испытает.
Является ли текущая проблема возрождения в 4.1 частью кризиса регенерации или это ошибка?
Это ошибка.
Кто такой Wikelo и почему его ввели сейчас?
Wikelo — Бану. Новое дополнение к системе Стэнтона, которое открыло магазин, где с радостью будет торговать вещами, строить вещи, отправлять вас за едой и т. д. Он очарован человеческой культурой. С точки зрения дизайна нам было поручено иметь человека, который будет брать ресурсы у игрока, чтобы быть по сути 1-м уровнем крафта. Это будет похоже на то, как крафтинг будет работать в будущем. Предполагается, что Star Citizen населен инопланетянами, поэтому мы подумали, что это будет хорошее время.
Можно было бы предположить, что это был вымышленный Суули, именно этому он был обучен.
Предметы, которые просит Wikelo, не кажутся тематическими, можете ли вы объяснить, почему он хочет именно эти вещи?
Он является как фабрикатором, так и коллекционером, а также это связано с событием Mine and Align. В предстоящем патче Викело также будет торговать за новый предмет, называемый скриптами гильдии, и в будущем предметы, которые он будет торговать, изменятся. Бану эксцентричны, поэтому случайные запросы на нужные ему вещи имеют для него смысл.
Повредят ли люди, помогающие Wikelo, кризису регенерации, поскольку они оба хотят одинаковых ресурсов?
Да, это фактически моральный выбор.
Почему Wikelo держит Тессу Баннистер в криокапсуле? Это действительно Тесса?
Это может быть кто угодно с именем на букву Т и фамилией Баннистер.
Что сейчас происходит с историей Pyro?
Мы представляем новую группу под названием Frontier Fighters, у которой другой взгляд на решение Pyro. Граждане за процветание хотят переселиться, чтобы UEE больше заботилась о них и получала больше средств на то, чтобы сделать систему безопаснее. Frontier Fighters считают, что это займет слишком много времени, и хотят сжечь Pyro дотла.
Как возникла идея раскрытия Slicers/Frontier Fighters?
Дизайнеры создали серию миссий, которые должны были подготовить к выпуску системы Pyro, изначально они хотели три группы, но затем изменили их на две.
Почему мы не можем продолжать работать на сторону Frontier Fighters и быть злыми?
Идея заключалась в том, чтобы быть постоянной вражеской фракцией, не каждая фракция будет той, на которую игрок сможет работать, по причинам игрового процесса.
Будут ли добавлены вышеупомянутые банды Pyro или их убили Frontier Fighters или что-то в этом роде?
В вымышленной вселенной они, вероятно, все еще бегают, в игровой вселенной мы просто не достигли той точки, когда мы можем поддержать их добавление, но это может произойти в будущем.
Почему преступные группировки любят жить в кучах мусора?
Это сильный визуальный индикатор того, что вы находитесь в неблагополучном районе.
Как бандам удается «заимствовать» так много больших военных кораблей каждый год, таких как Idris?
Нужно немного отстраниться от недоверия.
Foxwell, похоже, берет на себя роль, которую раньше выполняли такие вещи, как Crusader Security, в этом и заключается план?
Это было сделано для того, чтобы было легче сохранять права на высадку в крупных городах, мы разделяем репутацию крупных городов на более привязанные к местным фракциям, чтобы это не повлияло на вашу репутацию в крупных городах.
Мы видели последний Xenothreat?
Вероятно, нет.
Почему нет больше сюжетных линий, не ориентированных на боевые действия?
История B, или кризис Regen, больше не является боевой историей, но каждая история будет давать шансы выполнять боевые и небоевые роли. Надежда состоит в том, чтобы иметь хороший баланс, когда если вы хотите сражаться, вам не нужно сражаться. В будущем мы хотели бы предоставить альтернативные пути.
Чем сейчас занимаются теварины?
Они находятся на перепутье, где есть сообщество, которое покинуло UEE, чтобы сформировать новый родной мир и восстановить свою культуру, и другое, которое пытается ассимилироваться в UEE и бороться за равенство и действительно стать его частью.
Можете ли вы дать нам предварительный обзор того, как мы продвигаемся с планшетами данных, что будет дальше?
Мы хотим делать видеологи, аудиологи и обеспечить большую вовлеченность в персонажа, даже если это однобоко. Мы хотим, чтобы это было больше, чем просто чтение.