Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с новой Aurora MK II за  4800р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  В настоящее время действует скидка от разработчиков, поэтому это самый выгодный пакет на данный момент. Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Inside Star Citizen | Alpha 4.0 - Сервер мешинг вперед

В очередном выпуске Inside Star Citizen разработчики рассказали о процессе работы над одной из самых главных технологий в игре - сервер мешинге, а также о сложностях, которые возникали в работе над ним.
 

Серверная сетка — очередь сообщений репликации

Количество игроков увеличивается в тестах для стабильности и для того, чтобы увидеть истинную глубину проблем, которые необходимо устранить
  • Массовое тестирование игроков бесценно для стресс-тестирования серверов естественным образом
 
Изначально при тестах на 500 человек объем данных для «перетасовки» был очень высоким, поэтому уровень репликации был переписан в течение нескольких месяцев
 
Эта новая система — «Очередь сообщений репликации» (RMQ), которая может обеспечить стабильную основу для сетки
 
Однако даже эта новая система имела потерю пакетов и значительную задержку взаимодействия при реализации
 

Узкие места — грязные переменные и привязки

Огромные проблемы с нагрузкой вокруг «грязных переменных» — плохие сообщения/переменные, которые не передаются должным образом всей сетке
 
Усилия, потраченные на разрешение грязных переменных путем распараллеливания переменных и синхронизации между узлами сервера.
 
Признаки улучшений после распараллеливания и запуска на 1000 игроков
 
Связи — это «соединение» между клиентом пользователя и сервером. Эти связи стали следующим узким местом.
 
Огромное количество «сущностей» в Star Citizen. У Stanton более миллиона сущностей, с которыми сервер должен справиться в большинстве игровых сессий.
  • Сущности могут вырасти до 3 миллионов сущностей после недели игрового времени.
Оптимизация связей, отбраковка сущностей и распараллеливание «входа» данных на сервер — вот текущая задача команды по созданию сетей сервера.

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!