Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с Мустангом за  4800 р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Игровой процесс в зонах приземления: муниципальные работы в Star Citizen 1.0

Часть панели CitizenCon 2954: Beyond Pyro, на которой рассказывалось о будущих звездных системах в Star Ciitzen 1.0  и игровом процессе, который будет доступен в новых локациях. Особенностью геймплея в зонах приземления будет  "инстанцированность" локаций, в которых он будут проходить - группы игроков будут загружаться в отдельные зоны, не связанные с  основным миром. Эта механика сейчас используется для создания отдельных ангаров для игроков.

Мы добавляем дополнительные районы в зоны приземления, которые будут ориентированы на игровый процесс. Эти игровые зоны будут пересекаться с зоной приземления, но в конечном итоге станут независимыми. 

Что касается Area 18, позволите мне рассказать вам о муниципальных работах. Они будут разделены на две локации. Это будут зона основных муниципальных работ, которые станут открытой игровой зоны для всех игроков и нижнии зоны муниципальных работ известные как “Глубины” (The Depths), которые будут состоять из нескольких уровней.

Как попасть в зону муниципальных работ?

В зону муниципальных работ можно попасть в нескольких местах в Area 18. Некоторые из них будут доступны всем, а некоторые нужно будет открыть по мере прохождения миссий. 
 
Например, вот карта центральной части Area 18. Как я уже сказал, в зоне приземления будет несколько точек доступа, и некоторые из них будут проще, чем другие. Эти точки доступа будут вести к транспортным системам, которые доставят вас в подземные помещения и в конечном итоге на муниципальные работы. 

 

На муниципальных работах будут такие места, как ремонтные мастерские,  фильтрационные станции и канализационные сеть как здесь. Это очень необычное место. Здесь вы и другие игроки сможете исследовать ремонтировать или даже бороться с вредителями. Но главное цель обеспечить доступ к Глубинам. И это будут особые ("инстансцированные") области.

Что же такое особые (“инстанцированные”) области?

Особые области работают так же, как и обычные ангары. И как следует из названия это отдельное пространство для тебя и твоей группы, но почему мы хотим это сделать? 
 
Это дает нам возможность создавать индивидуальные миссии, которые будут сочетать в себе боевой исследовательский или головоломный геймплей. И, по сути, позволяет нам создавать сложные миссии, содержательный контент.

Распределение по уровням

Так что давай представим, что ты на первом уровне. Ты выполняешь задание и отлично проводишь время за контентом, о котором я только что упомянул. Но здесь тебе придется создавать участвовать в разнообразном контенте в течение определенного периода времени и в течение нескольких игровых сессий.  В конце миссии ты найдешь точку доступа, которая приведет тебя обратно в зону приземления. И ты пройдешь этот цикл несколько раз с разным содержанием миссии.

После достижения необходимого уровня прогресса, ваш уровень доступа будет повышен. Так что на этот раз вы спускаетесь на лифте точки доступа, и теперь он доставит вас на второй уровень, где вы продолжите свое путешествие. Теперь это ваша новая область с другим содержанием миссии, новыми наградами и новый точкой доступа обратно в зону приземления.  Также, как и на первом уровне, вы пройдете этот цикл несколько раз.

И как вы уже догадались в конце концов, вы получите доступ к третьему уровню и  мы продолжим углубляться. С каждым новым уровнем, который вы открываете, вы получаете доступ к новым областям для прохождения новых циклов миссий.
 
Ты получишь доступ к новому более интересному контенту, подготовленным кураторами и получишь все лучшие награды. И именно это сформирует контент основанной на прогрессии.

Итак, как я только что описал, это была очень сжатая версия реальных игровых сессий, но это все равно описывает уникальный игровый опыт. Зоны приземления – это области, которые будут способствовать долгосрочному развитию игрового процесса. 

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!

Статьи по теме:

Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!