где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
С тех пор как в 2948 году компанию возглавил Анден Арден, Drake Interplanetary, ставший когда-то беззастенчивым выбором пиратов, встал на путь искупления. Новый генеральный директор сменил многолетнего руководителя Джона Дреджа после того, как в сеть просочилась запись, на которой тогдашний исполнительный директор заявляет о своем безразличии к тому, что продукция Drake попадает в руки пиратов. Хотя это и не было полной неожиданностью для отстраненного руководителя компании, это произошло во времена беспорядков в Империи, когда пиратство и преступная деятельность достигли небывало высокого уровня и были главной заботой всех граждан, путешествующих в космосе. Добавьте к этому повсеместное распространение Cutlass, Buccaneer и Caterpillar в качестве стандартных инструментов отрасли, и легко понять, почему совет директоров Drake решил пойти по новому пути.
Drake, возглавляемый Arden, - это совершенно другой персонаж (по крайней мере, публично), поддерживающий свободу воли и предоставляющий средства для ее расширения. Первый проект под руководством Arden - Vulture, определил миссию, и последующие релизы последовали его примеру. Отправляйтесь на Ironclad, огромный транспортник, который позволяет гражданам жить, летать и работать по своим собственным правилам. И хотя базовый корабль воплощает личную свободу современного Drake, the Assault обращается за вдохновением к прошлому…
То, что в конечном итоге получило название "Ironclad", начинало свою жизнь как "Большое бронированное грузовое судно", и в кратком отчете команды корабля упоминались как отличительные особенности конструкции корабля, так и намек на его потенциально опасное использование.
Несмотря на многообещающее начало, были созданы дополнительные концепции, в каждой из которых использовались различные элементы фирменного стиля Drake. Первая, получившая внутреннее название Vulture Cargo, расширила носовую часть спасательного судна, в которой вместо лазеров разместились контейнеры. Второй, "Кракен Лайт", был похож на "острие копья" Дрейка: корпус класса "кэпитал" был уменьшен, чтобы соответствовать скорее транспортному средству, чем авианосцу. Однако уникальный дизайн "Кракена" сохранился в броне.
Дополнительные направления были вдохновлены моделью Caterpillar, в которой использовались различные формы длинных открытых складских помещений. Асимметричные крылья Corsair также были характерны для модели Cutlass, как и культовые утиные крылья.
Несмотря на несколько многообещающих направлений, в конечном итоге для дальнейшего развития было выбрано первое. Здесь был добавлен специальный мостик над грузовым отсеком и реализован внушительный главный двигатель, созданный на основе более ранней концепции.
После определения конструкции и формы корпуса была изучена механика грузового отсека, в том числе способы его загрузки и места хранения предметов. Из-за больших габаритов бронированного грузового судна транспортировка автотранспортом всегда была актуальна, поэтому спереди был установлен большой пандус, а крыша была открыта для облегчения погрузки груза и доступа на судно.
Как и в случае с Caterpillar, в конструкции большого бронированного грузового судна был предусмотрен специальный командный модуль. Чтобы максимально использовать эту особенность, была разработана специальная инструкция, в которой, по сути, говорилось об уникальном транспортном средстве. Командный модуль для большого бронированного грузового корабля Drake может быть отсоединен и использоваться как отдельный корабль. В первую очередь он предназначен для эвакуации, если само грузовое судно терпит бедствие, но также может использоваться в качестве катера для коротких прогулок, в то время как остальная часть грузового судна остается позади. После стыковки командный модуль служит домом для пилота и второго пилота грузового судна. К счастью для остальных обитателей корабля, командный модуль должен был вместить до 10 членов экипажа в случае чрезвычайной ситуации. Учитывая это и краткое описание, были разработаны концепции и поэтажные планы, чтобы все было учтено.
Были разработаны планы главного корпуса, подчеркивающие его масштаб. На нижнем этаже расположены главный грузовой отсек, машинное отделение и столовая. Были добавлены балкон и складские помещения на средней палубе, а также главный мостик, каюты экипажа, коридор командного модуля и стыковочный узел. Во внутреннюю планировку были добавлены дополнительные детали, а компоненты были размещены по всему кораблю, включая прыжковый привод, силовые установки, охладитель и радар.
Затем были добавлены дополнительные детали, в том числе двигатели и броня. На этом этапе модель была в основном доработана, включая шасси и внешние компоненты. Большое бронированное грузовое судно также было официально названо командой разработчиков Ironclad, после того как несколько месяцев его ласково называли Fatterpillar (это название также быстро прижилось в сообществе после релиза).
Была завершена полная проверка материалов, включая покраску. Была выбрана базовая цветовая гамма, и концепция была признана завершенной. Затем вся модель была передана команде разработчиков, которая поможет им построить корабль в движке игры, когда придет время.
Добавленный на позднем этапе разработки концепции, "Штурм" был разработан для того, чтобы максимально использовать потенциал броненосца в качестве десантного корабля за счет переоборудования главного трюма для размещения до четырех наземных транспортных средств. Внешние притягивающие лучи были заменены на турели воздушной поддержки, в то время как внутренний притягивающий луч был заменен на противопехотную турель. Хотя это может создать впечатление тюремного судна в пиратском стиле, это чистая случайность, поскольку как броненосец, так и штурмовик Ironclad были чрезвычайно хорошо приняты законопослушными гражданами, оценившими их полезность, защитные способности и уникальный дизайн Drake.
Рекламный рисунок был создан для показа корабля на DefenseCon, собственной выставке кораблей Дрейка, которая проходит параллельно с неделей запуска Invictus.
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen