где купить, корабли, статьи, теги и по всему сайту
Как известно, в настоящее время игра находится в состоянии Alpha теста - что означает что игровой процесс сопровождается больших количеством ошибок и проблем. Часть из них будет исправлена в следующем патче, часть - уже была исправлена но по ряду причин может появиться снова, какие то связаны с компонентами компьютера, на котором игра запущена - а часть с состояние интернет соединения. Для того, что бы справиться с некоторыми из них, разработчики подбирают для каждого патча список наиболее актуальных проблем и способов решения, если они есть. Ниже - такой список для текущей версии игры, 3.23.1 - но скорее всего многие из них будут актуальны и в будущих патчах.
Мы знаем и в настоящее время отслеживаем 19k и другие ошибки, связанные с входом в систему, а также их причины. Наши команды активно расследуют причину и предоставят дополнительную информацию, когда она станет доступна.
Если вы еще этого не сделали, добавьте информацию о своем опыте с этими ошибками в соответствующие отчеты Совета по проблемам , включая то, что вы пытались сделать, что позволило вам войти в систему, если это применимо. Сообщения как о шагах по устранению неполадок, которые не сработали, так и о тех, которые сработали, могут иметь жизненно важное значение, чтобы помочь нашим командам разработчиков разобраться в основной причине этих неприятных проблем.
А пока попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок:
После возрождения в медицинскую кровать после смерти игрок может застрять в цикле, в котором его телепортируют обратно на медицинскую кровать, которую он недавно возродил. Чаще всего об этом сообщалось в Орисоне, но не только в этом месте. В результате этой телепортации игрок не может ничего делать более нескольких минут, прежде чем его перенесут обратно на медицинскую койку.
К сожалению, не существует четкого и надежного решения проблемы, хотя сброс персонажа иногда приводит к его освобождению, но не всегда .
Чтобы помочь нам отследить причину этой очень проблемной ошибки, если вы столкнулись с ней (даже если проблема каким-то образом устранилась), добавьте любую информацию, которая может вам понадобиться, в этот отчет Совета по проблемам: STARC-112051.
Обязательно укажите как можно больше информации, включая любые шаги, которые были предприняты для решения этой проблемы, где вы были и что вы делали, прежде чем оказаться на медицинской койке для возрождения.
Мы получили сообщения о том, что игроки испытывают снижение частоты кадров (кадров в секунду или FPS) и производительности видео/графики во время игры в Star Citizen. Эта конкретная проблема с производительностью, похоже, связана с игроками, использующими графический API Vulkan. Это проявляется в значительной потере частоты кадров: некоторые игроки сообщают, что FPS падает до 10.
Если вы столкнулись с этим при использовании настроек графики Vulkan, попробуйте выполнить следующие действия, чтобы решить эту проблему:
Чтобы изменить настройки графического рендеринга, выполните следующие действия:
Мы отметили и расследуем сообщения о том, что хакерские чипы Tigerclaw, необходимые для корректировки уровня преступности, нельзя купить в определенных местах. Наиболее заметной локацией, на которую это затрагивает, является Гримгекс, единственная локация, которая не будет автоматически атаковать граждан с высоким уровнем преступности. Это означает, что игроки с высоким уровнем преступности (уровень 3 или выше) не смогут ничего сделать, чтобы активно снизить свой показатель.
Чтобы обойти эту проблему, если вы собираетесь совершить преступление или просто на случай, если вы можете получить некоторую непреднамеренную статистику преступлений из-за какой-либо другой проблемы, мы рекомендуем заранее приобрести эти чипы в Зоне 18 или Орисоне, поскольку они все еще доступны в этих магазинах. локации . Альтернативно, избегайте повышения вашего показателя преступности выше уровня 3 или внимательно следите за миссией, за которую можно получить фишку Тигрового Когтя.
В определенные моменты, особенно после сбоя сервера, мы получали сообщения о том, что лифты могут перестать работать. Большинство сообщений поступает из лифтов в районе Порт-Тресслера, но проблема наблюдалась и в других местах. Это проявляется в виде панелей лифта с надписью «Лифт вызван», но больше ничего не происходит.
Если это произойдет, к сожалению, вам придется использовать функцию принудительного возрождения (клавиша по умолчанию — Backspace), чтобы вернуться к точке появления и продолжить свой день. В связи с этим мы рекомендуем не носить с собой больше, чем вам нужно, или носить с собой только те вещи, которые вы можете потерять, в своем личном инвентаре, пока это не будет исправлено.
Если вы застряли за сломанным лифтом даже после возрождения, вам нужно будет выполнить принудительное возрождение, удалить/сбросить текущую точку возрождения, чтобы она вернулась в место вашего проживания по умолчанию, а затем снова принудительно возродиться.
Пользовательский интерфейс Arena Commander может перейти в состояние, при котором невозможно войти ни в один игровой режим. Обычно это происходит, если выбран какой-либо элемент пользовательского интерфейса, кроме «DEPLOY». Он останется в этом состоянии до тех пор, пока игрок не выйдет, а затем снова не войдет в интерфейс Arena Commander.
Чтобы этого не произошло, игроки могут либо ничего не делать, кроме как выбрать «DEPLOY» , либо выбрать корабль, а затем спамить по кнопке «DEPLOY».
Если выбран какой-либо игровой режим, в котором участвуют дружественные юниты, например любой режим, включающий командную игру, дружественные юниты в пространстве боя будут отображаться как враги. Стрельба по товарищам по команде приведет к исключению из матча за дружеский огонь.
К сожалению, решения этой проблемы нет. Если возможно, проверьте, кто ваши товарищи по команде, и постарайтесь избегать стрельбы по ним, если вы хотите сыграть в один из игровых режимов, на которые это влияет.
Вступая в бой за пределами корабля, можно было бы ожидать, что их оружие и вещи будут работать должным образом, чтобы защитить себя. Однако сейчас мы видим некоторые сообщения о том, что это не так. Многие виды ручного оружия просто не функционируют при нажатии на спусковой крючок, что очень важно для самозащиты. Похоже, этого не происходит с оружием, которое было украдено у врагов в Подземном комплексе или где-либо еще, а только с оружием, принадлежащим игроку.
Пока эта проблема не будет решена должным образом, у нас были сообщения от игроков о том, что переключение на другое ручное оружие или устройство (например, медицинскую ручку), а затем обратно на оружие может временно решить проблему.
Чтобы помочь нам отследить основную причину, добавьте информацию об этой проблеме в этот отчет Совета по проблемам: STARC-80531.
Если у игрока есть медицинская ручка рядом с основным оружием, использование медицинской ручки приведет к падению основного оружия на землю. Выпавшее оружие через некоторое время вернется в инвентарь игрока.
Чтобы избежать этого, единственный вариант — убрать основное оружие перед использованием медицинской ручки . Эту проблему планируется исправить в будущем патче.
Обычно это появляется после того, как сервер восстановился из плохого состояния, в результате чего чат и список участников отображаются неправильно или вообще не отображаются.
Игроки могут исправить это, выйдя из игры и повторно войдя в нее.
Мы наблюдали и видели сообщения о том, что игрок теряет доступ к своему инвентарю и всему, что хранится внутри. Кажется, не существует конкретного триггера, вызывающего это, поэтому мы будем признательны за любые сообщения об игроках, сталкивающихся с этим. Эти отчеты должны быть отправлены в Совет по выпуску .
Если ваш инвентарь стал недоступен из-за этой проблемы, вам необходимо полностью выйти из игрового клиента Star Citizen и перезапустить его.
Хотя необходимые точки взаимодействия присутствуют, возможность вводить и использовать инвентарь транспортных средств, похоже, не работает. К сожалению, на данный момент решения этой проблемы нет , но исправление уже находится в разработке для будущего патча.
При попытке доступа к терминалу ASOP в районе Ворот Лорвилля терминалы зависают в ситуации бесконечной загрузки и никогда не предоставляют игроку список кораблей.
В настоящее время это затрагивает только терминалы ASOP в этой области (Ворота Лорвилля), поэтому игрокам придется отправиться в другую область и вместо этого получить доступ к этим терминалам ASOP, чтобы взаимодействовать со своим списком кораблей.
Мы видели сообщения от игроков и изучаем некоторые проблемы с Reclaimer, связанные с игровым процессом восстановления. На данный момент когтевой доступ не работает должным образом в режиме NAV, и иногда возникают проблемы с определением достаточного количества энергии.
Чтобы обойти обе эти проблемы, коготь будет работать правильно в режиме SCM, а выключение и повторное включение питания клешни должно решить эту проблему.
Функция «Быстрая покупка» по умолчанию настроена на удержание клавиши F. Однако вместо этого, похоже, активируется функция «Фокусировка».
Чтобы обойти эту проблему, используйте киоск магазина вместо быстрой покупки.
Если у вас есть друзья, и они хотят объединиться с вами в группу или что-то в этом роде, когда появляются эти приглашения, сочетания клавиш «Принять» и «Отклонить» указывают на неправильные клавиши для нажатия. Сюда входят такие вещи, как приглашения на вечеринки, всплывающие окна с контрактами и общие уведомления о контрактах, которые требуют от игрока принять или отклонить их. В интерфейсе будет указано, что игрок должен нажать «Y» для «Принять» и «N» для «Отклонить», что не является правильными клавишами.
Правильные клавиши: [ для принятия (левая скобка) и ] для отклонения (правая скобка).
По какой-то причине на данный момент у Старлифтеров отключено жизнеобеспечение, а внутри корабля нет атмосферы, что может привести к тому, что игроки задохнутся. Это наблюдалось во всех вариантах Starlifter.
Чтобы предотвратить несчастную смерть, всегда надевайте скафандр и шлем, находясь внутри Старлифтера, пока это не будет должным образом исправлено.
Если игрок забредет в подземное сооружение, когда у него нет разрешения на пребывание там, он не получит никаких предупреждений о вторжении. Если игрок сдаст все свои миссии в этом районе, у него будет 15 минут, чтобы уйти, прежде чем охранники станут враждебными.
Чтобы предотвратить неожиданную смерть, не задерживайтесь в подземном комплексе, если у вас нет причин находиться там.
Star Citizen — это онлайн-игра, поэтому случаются смерти и отключения. Если отключение произойдет сразу после смерти игрока, по возвращении он может оказаться в мертвом состоянии без возможности восстановления.
Чтобы это исправить, выйдите из игрового меню и повторно войдите в систему, пока ваш персонаж не возродится в ближайшем медицинском центре. Для этого может потребоваться несколько попыток повторной регистрации. Переключение на другой регион, чтобы попытаться возродиться, мне тоже помогает.
Отправляясь на миссию, человек ожидает, что сможет найти цели указанной миссии, чтобы завершить ее ради славы и получения вещей. Однако в этом случае враждебные цели, являющиеся предметом миссии «REPEL RAID ON ORISION», так и не появятся. Это, конечно, приводит к провалу миссии.
В настоящее время нет обходного пути для этой проблемы. Пока это не будет исправлено, мы советуем вообще не принимать эту миссию, поскольку ее провал или отказ от нее нанесет удар по вашей репутации в Crusader Security.
Были сообщения о том, что после того, как игроки принимают задание, в разделе «Принято» Менеджера контрактов МобиГлас ничего не появляется. Судя по расследованиям, кажется, что миссия появляется в МобиГласе для отслеживания со значительной задержкой, если не отслеживаются другие миссии.
Чтобы обойти эту проблему, подождите, пока миссия появится в вашем МобиГласе, прежде чем пытаться принять еще. Как только первая миссия заполнится, у других миссий не должно быть такой длительной задержки.
В последнее время игроки сообщают, что иногда сборка корпуса происходит очень медленно, а иногда вообще не происходит. В результате количество собранного материала может оказаться намного ниже ожидаемого, что сильно повлияет на эффективность и ценность утилизации.
К сожалению, решения этой проблемы нет , и, похоже, она не ограничивается одним кораблем.
При использовании различных инструментов и тактик для получения преимущества над жертвой некоторые пилоты могут воспользоваться несколькими различными инструментами: ловушками и демпферами. На данный момент, если сначала активируется ловушка, глушитель не будет работать, и целевые корабли все равно смогут активировать двигатели, чтобы уйти. Этого не произойдет, если демпфер активирован до включения эффекта Snare.
Хотя это, возможно, не самый желательный вариант, чтобы обойти эту проблему, демпферы следует активировать перед ловушками, чтобы гарантировать, что оба эффекта будут работать.
При сражении с вражеской целью ИИ в миссии «Подземный объект» вместо того, чтобы вступать в бой после того, как идентифицировал вас как врага, они продолжают идти и никогда не вступают в бой с игроком. Возможно, они просто вибрируют, но, тем не менее, им следует не так реагировать на потенциальные угрозы.
Для этой конкретной проблемы не существует решения , но она будет решена в будущем патче. А пока... бесплатные убийства!
Если оружейное приспособление упадет на пол/землю во время игры в вселенной, взаимодействовать с ним станет невозможно. В результате удаление вложения означает, что оно функционально исчезло и теперь вместо этого прикреплено к этому месту в мире. Наши команды работают над исправлением этой проблемы, чтобы игроки могли убирать за собой.
До тех пор, пока возможность взаимодействия не будет возвращена вложениям в мире, игрокам следует избегать выбрасывания вложений оружия , поскольку они станут декорациями. По-прежнему можно взаимодействовать с насадками для оружия, храня их в различных местах инвентаря.
Служба поддержки RSI не может помочь с восстановлением утерянных таким образом навесного оборудования для оружия, так что не мусорите.
Если во время использования сальважного корабля вы выйдете из системы через кровать или сохраните корабль с помощью терминала ASOP, в следующий раз, когда вы попытаетесь выполнить операцию по сальважу на этом корабле, вы не сможете собрать композитный материал из вторсырья (RMC).
Операция восстановления по-прежнему будет отображать выполнение визуального очистки, но RMC не будет получен.
Чтобы обойти эту проблему, мы рекомендуем вам подать заявку на страховку корабля перед тем, как забирать его каждый раз, когда он хранится или начинаете новый сеанс. Для этого может потребоваться, чтобы вы уничтожили или покинули корабль вдали от вашего текущего места приземления, чтобы вам была предоставлена опция претензии.
Если игрок будет убит во время прохождения обучения, если он выйдет из главного меню и снова войдет в игру, его персонаж застрянет в кровати и не сможет выйти при повторном входе в Постоянную Вселенную. Это происходит только во время этого конкретного набора событий, поэтому игроки за пределами обучения не должны быть затронуты.
В этом случае, если вас убьют во время обучения, сначала позвольте вашему персонажу возродиться, прежде чем выходить из игры, чтобы не застрять.
При входе в стыковочный рукав на некоторых кораблях игроки неожиданно переводятся в состояние выхода в открытый космос. Это наблюдалось в Орисоне со стыковочными рычагами Hull C, некоторыми вариантами Hammerhead и 890 Jump.
Это изменение состояния присутствует только внутри стыковочного рычага, поэтому, чтобы вернуться к нормальному режиму движения, игрокам нужно будет просто выйти из стыковочного рычага .
Мы выявили и работаем над исправлением некоторых проблем с кораблями, аналогичных указанным выше предметам. Недавно приобретенные корабли исчезают, если они не были должным образом доставлены и уложены перед выходом из системы. Некоторые особенности этого вопроса:
По сути, чтобы не потерять новый корабль, каким бы образом он ни был приобретен, убедитесь, что вы доставили и убрали его хотя бы один раз, прежде чем выйти из игры.
Очевидно, это очень неприятная проблема, и наши команды работают над ее решением как можно быстрее.
Была обнаружена проблема, из-за которой Reliant в настоящее время не может изменить конфигурацию крыла или перейти в режим вертикального полета. В настоящее время это касается всех вариантов корабля. Исправление находится в разработке для будущего патча, который решит эту проблему с кораблем.
Пока исправление не будет выпущено, мы будем выдавать всем владельцам Reliant кредит Avenger Titan для использования на данный момент.
При перемещении предметов из локального инвентаря (например, Grim Hex или Port Olisar) в инвентарь корабля существует вероятность сбоя игры при использовании для этого комбинации клавиш Shift + щелчок левой кнопкой мыши.
Чтобы избежать этого серьезного неудобства, игроки могут перемещать предметы между местами инвентаря индивидуально или вместо этого использовать опцию «ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ» .
В ситуации, когда у игрока по какой-то причине был конфискован Hull-C, в то время как у него были выдвинуты грузовые шпиндели, при его отзыве и извлечении из конфискованного состояния грузовые шпиндели все равно будут выдвинуты. Если корабль будет извлечен в ангар, который слишком мал для него в этом состоянии, это приведет к тому, что корабль разобьется, возможно, взорвется, и в противном случае его невозможно будет переместить, если он останется неповрежденным.
Чтобы избежать этой ситуации, если ваш Hull-C по какой-то причине конфискован, забирайте его только в Орисоне , так как это место восстановит его в соответствующем стыковочном порту.
На этапах тестирования наши команды и тестировщики столкнулись с рядом проблем, которые могут повлиять на Hull-C, включая странные сообщения об ошибках, проблемы со стыковкой/расстыковкой, проблемы с погрузкой или разгрузкой груза и другие.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с этим кораблем, сообщите об этом в Совет по проблемам , чтобы мы могли собрать данные и сделать этот корабль как можно лучше.
Мы изучили сообщения и подтвердили сбой игрового клиента, который может произойти в игровой зоне Лорвилля. Это связано с проблемами графики и может быть решено путем обновления драйверов видеокарты.
Видеокарты обычно поставляются с программным обеспечением, помогающим управлять обновлениями драйверов, но если по какой-то причине вы решили не использовать их, вам нужно будет зайти на веб-сайт производителя вашей видеокарты и загрузить/установить оттуда самое последнее обновление драйвера.
Мы просмотрели и проверили отчеты о различных проблемах с определенными вариантами передвижения игроков, такими как трамваи, шаттлы и лифты. Это может проявляться в мерцании или нервозности трамвая или лифта или в том, что маршрутные такси не прибывают вовремя. Хотя это и не частое явление, есть также сообщения о том, что игроки неожиданно проваливались сквозь пол и разбились.
Исправление многих из этих проблем запланировано в будущем патче, но дополнительные отчеты о проблемах, которые помогут документировать проблемы и находить новые, всегда приветствуются в Совете по проблемам .
После покупки или иного приобретения груза каким-либо образом сам груз может не оказаться в отведенном для него грузовом трюме корабля. Однако груз действительно есть, просто невидим и его еще можно нормально перевозить и продавать.
Исправление этой проблемы ожидается в будущем патче.
Эта проблема связана с Easy Anti-Cheat (EAC), и мы выясняем причину. А пока, чтобы исправить это, выполните следующие действия:
Позвольте этому процессу завершиться. Если это не решит проблему, рассмотрите возможность полного удаления игры и всех связанных с ней файлов для новой установки, чтобы убедиться, что все файлы верны.
В случае сбоя игрового сервера игроки могут столкнуться с проблемами при повторном подключении к игре. Эта проблема может проявляться в виде бесконечного экрана загрузки или невозможности взаимодействия с меню игры.
Если вы столкнулись с этой проблемой, вам придется полностью выйти из игры и перезапустить ее, чтобы исправить ее.
В редких случаях возможность выбрать систему для начала игры полностью отсутствует на экране главного меню игры для входа в Постоянную Вселенную. Если это произойдет, полностью закройте игру и программу запуска RSI и подождите несколько минут, прежде чем перезапустить приложение. Убедитесь, что задачи полностью завершены в диспетчере задач Windows.
Если перезагрузка не сработала, некоторые игроки сообщили, что помогла полная перезагрузка компьютера.
Если вы столкнулись с этим, рассмотрите возможность добавления вашего отчета в Совет по проблемам , чтобы мы могли разобраться в основной причине проблем.
Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!
Программирую, стримлю, играю в Star Citizen