Хотите начать играть в Star Citizen? Никаких проблем -  Вы можете приобрести через меня  стартовый пакет с новой Aurora MK II за  4800р. при регистрации по моей реферальной ссылке (без рефералки - 5300 р.).  В настоящее время действует скидка от разработчиков, поэтому это самый выгодный пакет на данный момент. Пишите через обратную связь или в личку дискорда (star_Smith). Возможно приобрести другие пакеты и кораблиПодробее о гарантиях

Bar Citizen Xi'an: новая информация по игре

Клавиатура с тематикой Xi'an
Клавиатура с тематикой Xi'an

2 мая состоялось мероприятие Bar Citizen Xi'an, которое прошло в Сиане, Китай . Тема — «Дружеский визит между UEE и Xi'an», создающий уникальную атмосферу для празднования, объединяющего культуры. На нем было озвучена дополнительная информация по игре, которую собрал дискорд канал Pipeline  в лице @CEO:catgirlevirwithacatforahat. Ниже - перевод

Корабли и транспортные средства

  • В этом году появится больше инопланетных кораблей, не ориентированных на боевые действия.
  • Вооружение Ironclad будет отличаться от концепт-кара. Также у них будет больший грузовой отсек.
  • Подтверждено, что Kraken не модульный. Отсек для Dragonfly перемещен вниз и соединяется с грузовым отсеком через пандус для транспортных средств. Вариант Privateer выйдет после базовой версии.
  • Javelin не будет летать в 2026 году. Когда он появится, он будет включать в себя модульную конструкцию с медицинским модулем T1 и грузовым модулем.
  • Планов по замене основного вооружения на Polaris или Javelin (как у Idris) нет, но это не исключено в долгосрочной перспективе.
  • Представлен новый средний истребитель (производитель неизвестен)
  • Тяжелый истребитель M80 Origin
  • У Kraken две медицинские койки неизвестного уровня
  • Odin подтвержден как боевой крейсер
  • Новых управляемых игроками кораблей Vanduul не планируется, но можно ожидать появления большего количества кораблей Vanduul под управлением ИИ
  • Пробелы в матрице кораблей будут заполнены, чтобы у игроков были варианты производства для всех ролей
  • Активно ведется работа над отсеками для скафандров. Уже разрабатываются прототипы для модернизации старых кораблей
  • Переработанная модель Idris из SQ42 не будет добавлена ​​в PU до запуска SQ42.

Летная модель

  • Разрабатывается новый опыт полета. Полная переработка, охватывающая полет, вооружение, скорость пуль и дальность боя. (NFM)
  • Команда тестировала снижение скорости пуль и увеличение дальности боя для более кинематографичных, тактических сражений, где игроки могут уклоняться от огня. В протестированном виде он не будет выпущен, но показывает направление разработки.
  • Легкие, средние и тяжелые истребители перерабатываются, чтобы иметь четко выраженные характеристики. Классификация кораблей не должна быть линейной, игрок может оставаться на лёгком истребителе всю свою карьеру.
  • Ненадёжность ракет в значительной степени является проблемой сети. Цель — замедлить их и заменить бинарные средства противодействия уклонением на основе маневров.
  • Ракеты и торпеды используют аналогичную модель полёта, как и корабли, и подвержены влиянию атмосферы.
  • Торпеды предназначены исключительно для поражения массивных целей. Использование торпеды против небольшого истребителя должно быть расточительным. Стелс-торпеды не планируются.
  • Текущая система брони — это временная замена для Maelstrom, которая заменит запасы здоровья на физическую симуляцию материала. Текущая настройка брони — это подготовительная работа для этого.
  • Хотелось бы разделить пополнение боеприпасов и пополнение ракет, но сроков пока нет.
  • Дроны Apollo не разрабатываются, это не приоритет.

Многоместные и крупные корабли

  • Крупные корабли будут иметь карты и голографические радары.
  • Роль командира позволит игрокам осматривать поле боя и наводить на заданные цели всех стрелков на корабле.
  • Теперь можно определять поперечное сечение кораблей с помощью активного пинга.
  • Усовершенствованные корабли с радаром смогут получать более подробную информацию о находящихся поблизости кораблях.
  • Установка одинаковых радаров на одном корабле обеспечит усиление радара.
  • Команда разработчиков хочет добавить пользовательский интерфейс управления флотом, но подробностей пока нет.

Геймплей и карьера

  • Для строительства базы T1 не потребуется специализированный корабль. Pioneer также не будет доступен для полетов одновременно с выходом T1.
  • Обитаемые турели не будут поддерживать Blades (ИИ).
  • Поврежденные турели можно будет ремонтировать изнутри корабля, если они не будут уничтожены.
  • В версии 4.8 служба корабельного ангара не позволит крупным кораблям перевооружаться, используя собственный груз. (Возможно, в будущем)
  • Автоматическая загрузка грузов в крупных портах по-прежнему планируется.
  • Создание/модернизация кораблей обеспечит только повышение производительности. Никаких визуальных изменений или изменений в точках крепления.
  • Дроны являются важной составляющей цикла строительства базы. После завершения разработки базовых технологий помещения для дронов на существующих кораблях станут функциональными. Дроны будут работать автономно, следуя указаниям игрока.
  • В настоящее время физика местности слишком резко реагирует на рельеф. Наземная техника необходима для строительства баз и применения различных родов войск.
  • Ангары L и XL пока не получат дополнительных площадок. Модульные ангары — это долгосрочный план.
  • В версии 1.0 запланированы временные точки перехода, которые могут привести к появлению совершенно новых локаций.
  • Подтверждены звездные бури (корональные выбросы массы, солнечные вспышки...).
  • Подводные исследования запланированы, но не в ближайшем будущем.

Технологии

  • Ожидается, что динамическое серверное взаимодействие решит часть текущей нестабильности. Проблемы этого года в основном связаны с частыми небольшими патчами.
  • Функции теперь внедряются небольшими порциями. Слишком много изменений в инженерном отделе сделало невозможным анализ обратной связи.
  • Многие боевые и транспортные функции были разработаны сначала для SQ42. Портирование на PU значительно сложнее из-за его открытой MMO-природы.
  • Поддержка геймпада требует полной переработки, включая пользовательский интерфейс для PU. Улучшения SQ42 будут перенесены на PU.

Вопросы, на которые CIG отказалась отвечать

  • Больше кораблей снимаются с ограниченной продажи.
  • Серия Constellation MK6.
  • Корабль Origin, показанный звукорежиссёрами в SCL. (Теперь известно, что это тяжёлый истребитель M80)
  • Крюгер S65

Подпишитесь на Telegram / starcitizenhelp_ru что бы всегда быть в курсе актуальных обновлений и новостей. Важно! В связи с проблемами с доступом к Star Citizen - читайте закрепленное сообщение в телеграм канале!
Что бы связать комментарий с вашим профилем на сайте - войдите или зарегистрируйтесь. Вы можете сделать это после комментирования, данные будут связаны в рамках одной сессии браузера.

Трансляции на TWITCH.TV: актуальный геймплей, розыгрыши, ответы на вопросы, советы новичкам, совместные полеты. Присоединяйтесь!